로비를 제작하여 게임을 플레이하는 씬으로 넘어오게 하겠습니다. 새로운 씬 하나를 만들어줍니다. 그 후, UI의 Panel을 하나 만들어줍시다. Inspector에서 Image 컴포넌트의 Color 속성을 통해 색이나 투명도를 바꿀 수 있습니다. 버튼과 텍스트 하나씩 해서 간단하게 로비 씬을 만들어보았습니다. 그 후, 씬 이동 스크립트를 하나 만들어주고, 다음과 같이 작성해줍니다. using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneMove : MonoBehaviour { public void GoToBattleScene() { SceneManager.LoadScene("SampleScene"); } } LoadScene 안에 파..